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Sawed-off Double Barreled Shotgun 威力 85% 命中率 100% 反動 12% 連射 87% 重さ 81% 装弾数 2 散弾数 7 値段 2600$ NP 270,540,810 対人 集団性が良く中距離までならギリギリ狙える。 また連射も早いが反動が大きいのでこの銃専用のリコイルコントロールが必要 しかも多人数を相手にした時,弾が2発しかないので辛い。 しかしリロードが爆速で1秒弱なので物陰に隠れて凌ぐといい 撃った後敵を目の前にしながらリロードするくらいならHGに持ち替えよう。 ゾンビ ウィンチェ以上のノックバック 暴走マザー、ヘビーゾンビもジャンプ中か斜面で撃つと遥か彼方まで吹っ飛ぶ。 バニホをしてくるゾンビがいるがそれを逆手に取ってジャンプ中に吹っ飛ばせばかなりの時間を稼げる。 どっちかというと篭り向け。 ミリシャなのではバレルゲーと言われる程の強力な力を発揮する。 ノックバックの種類はAWP系と同じような吹っ飛び方なので 散弾で当たりやすくなりボルトアクションがいらなくなりリロードが爆速で攻撃力が低くなったAWPだと思ってくれておk
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クイックショット SRはスコープを覗かないと弾がデイアフタートゥモローなので、近距離でもスコープを覗いてから撃たないといけない。 なので、スコープを一瞬覗いて撃つことをクイックショットという。 近距離、中距離で使用する。
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性能について ショットガン(基本)カバーシャム・スチュワード12G カチャトーラ12G ショットガン(マップDLC)グランキンズ・ショットガン コウソモデル1897 ショットガン(武器パックDLC)グリェルク・ドリリングライフル弾薬(ライフル弾) ストレッカーSXS 20G ノルディン20SA ミラーモデル1891 ストランドベリ10GAエグゼクティブ 弾薬バックショット バードショット スラッグ弾 スコープメリディアン1-4x20ショットガンスコープ トゥルービジョン・トリチウムサイト レッドラプター・リフレックスサイト スコープ(DLC)マークスマンエグザクト・リフレックスサイト ファルコン3-9x44ドリリングスコープ カタログスペック比較 性能について ショットガンの長所は「加害範囲と対応力」。 1発の射撃で複数の弾が放出されるため、カモなどの密集している標的を一網打尽にすることができる。 また、精密なエイムを必要としないため、走るウサギやキツネなどの、高速で移動する小さな標的に対しても弾を命中させやすい。 散弾は比較的当たり判定が緩く、獲物の周辺をかすめた弾丸がヒット判定に含まれている場合も多い。 当たりさえずれば、多段ヒットによる大量の出血で獲物を仕留めることができる。 銃によって口径こそ異なるものの、どの武器も「バックショット」「バードショット」「スラッグ弾」の3種を自由に選択可能。 クラスによって適切に使い分けることで、同じ銃一挺で幅広い動物に対応できる点も強み。 またいくつかの銃は弾薬が共用可能で、金策にも優しい仕様となっている。 大型動物用のスラッグ弾は散弾とは特性が異なり、性能はハンドガンに近い。 発射されるのは大きな弾丸が1発のみだが高い貫通力があり、有効射程も散弾より長い。 難点としては、いずれのショットシェルも有効射程が非常に短いこと。 スラッグ弾は50mまであるものの、バードショット、バックショットに至っては僅か25mしかない。 散弾は100m前後で消滅するため、遠距離からでは当てること自体が不可能。 さらにバックショットは臓器まで貫通するほどの威力がないため、至近距離でない限り致命的臓器ヒットを狙うのは難しい。 とにかく獲物との距離を有効射程まで詰めることが重要となる。 以上の点を踏まえると、待ち伏せで近寄ってきた多様な動物を、適正な銃弾で狩りとることに適していると言える。 呼び笛や匂いアイテムなどの道具、ブラインドや狩猟スタンドなどの設置物を上手く使っていこう。 ショットガン(基本) 最初からストアで購入できる武器。 初期支給される武器以外は、購入時にショットガンスコアが必要になる。 カバーシャム・スチュワード12G 精度 反動 リロード速度 腰だめ時の精度 装弾数 重量 必要ショットガンスコア 価格 33 82 69 88 2 4 0 0 解説 初期支給されている上下二連のダブルバレルショットガン。 12ゲージ散弾を使用。装弾数は2発で、連射はしやすいが撃ち切る度にリロードが必要。 慣れないと外した後のリカバリーが効きづらいという初期における難点でもある。 上記にも書かれているが、精密なエイムを必要としない代わりに有効射程が短い(25m)ので、待ち伏せや忍び寄りが基本。 散弾は出血量で勝負する武器なので、最初は1体の標的にキッチリ2発叩き込むことを意識しよう。 特にこだわりが無ければ、ショットガンに関してはこれ一挺でも事足りるほどに優秀。 ポンプアクション式の「カチャトーラ12G」より2射目が速いことから、慣れれば弾の用途を把握して鳥狩りから準大型動物まできっちり2発以内で仕留められる万能銃と化す。 金策という面でも、カチャトーラ12Gと弾薬が共用されていて優しい仕様となっている。 一方で2発しか撃てないこともあり、オオカミなど複数で行動する動物にはやや向いていないといえる。 モデルはおそらくブレイザーF3。 2021年12月のアップデートで、スキンバリエーション「ゲームキーパー12G」が追加された。価格は6000キャッシュ。 以前はAmazonでCOTWを購入することでのみ利用できた限定カラーらしい。 カチャトーラ12G 精度 反動 リロード速度 腰だめ時の精度 装弾数 重量 必要ショットガンスコア 価格 33 82 29 88 6 3.5 1573→1150 48000 解説 装弾数に優れるポンプアクション式ショットガン。12ゲージ散弾を使用。 こちらも弾薬の用途さえ把握していれば、鳥から準大型動物まで狩れる万能銃である。 1発ごとに装填動作(ポンプアクション)が入るのでダブルバレルより発射は遅れるが、6連発できるのが利点。 リロードは1発ずつ使用した分だけ弾薬を込めるので、現在の装填数でリロード時間が変わる。 ダブルバレルとどちらが楽かは好みが分かれるところだが、安定した連射で複数の獲物を狙いたいならポンプアクション、素早い2連射で目標を確実に仕留めたいならダブルバレルがおすすめ。またこちらの方が重量が0.5軽い。 唯一の欠点はショットガンスコアをある程度上げないと購入できないうえ、購入額が48000と高額な点である。 非DLC購入派にとっては頼りになるポンプアクションショットガンな上、DLC積極購入派にとっても、ほとんどのDLCショットガンの性能を食っている困ったちゃん。だがそれがいい。 追記:2022年9月のアップデート以後、弾種を変更すると強制的に全弾リロードが始まるようになった。結果的に、リロード時間の長いカチャトーラは他の2~3発装填のショットガンと比べて弾種変更に時間がかかるという短所を持つことになった。 モデルはレミントンM870。米警察に採用され、日本の狩人にも愛用者がいるくらいのベストセラーショットガンである。 2023/06/20のアップデートで必要ショットガンスコアが1150になった。 ショットガン(マップDLC) DLCマップの購入時に付属する武器。 ストアに追加されるもの、該当マップのミッション達成で入手できるものがある。 グランキンズ・ショットガン 精度 反動 リロード速度 腰だめ時の精度 装弾数 重量 必要ショットガンスコア 価格 33 82 69 88 2 4 0 0 解説 メドヴェド=タイガ国立公園に収録 タイガのミッションを進めていくと手に入るようになるショットガン。 見た目はカバーシャム・スチュワート12Gの色違いだが、手ブレと射撃時の反動が軽減されており、代わりにリロードが遅い。いつからかは不明だがスペックが同等になり、単なる色違いとなった。 コウソモデル1897 精度 反動 リロード速度 腰だめ時の精度 装弾数 重量 必要ショットガンスコア 価格 33 82 29 88 5 3.5 0 45000 解説 渓谷牧場に収録。 16ゲージ弾を使用するポンプアクションショットガン。残念ながらほとんどの性能がカチャトーラ12Gに食われている。総弾数も一発少ない5発である。 16ゲージ弾は12ゲージ弾の妹分といえ、バックショット、スラグ弾とも対応クラスが1低い。 代わりにバックショットの飛翔体数が12ゲージ弾の2倍以上になっているので、数値以上のダメージを期待できる。 カチャトーラ12G以外のポンプアクションショットガンを撃ちたい! という人向けともいえるが、ポンプアクションであることの次弾の速さや飛翔体数の多さなど、数値以上に強力な性能を持つ意外と侮れない銃である(ライオンを非適正のバックショットで倒しきれるほど)。 カラーバリエーションはRANCHERO(ランチェロ)、SOLDADO(ソルダード)、VAQUERO(ヴァケロ)の3種類。 RANCHEROとVAQUEROはストアから購入、SOLDADOは渓谷牧場の特定のストーリーミッションをクリアすることで入手できる。 モデルはウインチェスターM1897。 第一次世界大戦では塹壕戦用に放熱板と着剣装置(いわゆる銃剣)を備えたモデルが猛威を奮ったため「トレンチガン」とも呼ばれるポンプアクション式ショットガン。テイクダウンできる構造は現代のポンプアクションショットガンに多大な影響を与えた歴史的にも重要な一挺でもある。 M1897の一般的な銃身は12Gなのだが、これは後に発売された16G銃身に換装したモデルであろう。 2022/12/6のアップデートで名称が「COUSO MODEL 1897」から日本語に変更された。 2023/3のアップデートで日本語名称が「クーソモデル1897」から「コウソモデル1897」に変更された。 ショットガン(武器パックDLC) 武器パックDLCを購入することでストアに追加される。 グリェルク・ドリリングライフル 精度 反動 リロード速度 腰だめ時の精度 装弾数(散弾) 装弾数(ライフル弾) 重量 必要ショットガンスコア 価格 33 82 10 95 2 1 5 0 0 弾薬(ライフル弾) 9.3X74Rポリマーチップ弾(DLC) 有効射程 推奨クラス 貫通力 膨張性 重量 必要ライフルスコア 価格 150m 5-9 40 12 0.01 0 880 9.3X74Rソフトポイント弾(DLC) 有効射程 推奨クラス 貫通力 膨張性 重量 必要ライフルスコア 価格 150m 5-9 20 53 0.01 0 610 解説 Weapon Pack 2(DLC)に収録 16ゲージのダブルバレル式ショットガンの下部に、 大型動物狩猟用の大口径ライフル弾を1発装填できるシングルバレルが付いた 3つの砲身(トリプルバレル)を持つ特殊なライフル。 散弾とライフル弾をインベントリ画面で切り替えることなく同時に装備でき、弾薬切り替えはリロードボタンを長押しで行う。 ライフル弾の9.3×74弾は、単発装填で大型動物の狩猟に特化した高威力な弾薬である。 弾道がブレやすいスラッグ弾と違い、正確に飛んでくれるため通常のライフルと遜色ない性能を持つ。 弾直径も大きいので、8クラスのオリックスなどを失血死させるのも比較的容易。 ただし、デフォルトのゼロイン距離(100m)が通常のライフル弾(150m)より短いため、遠距離射撃時は弾道の落下が激しい点には注意。 また貫通重視のポリマーチップ弾でも、さすがにアフリカスイギュウのような9クラスを正面から抜くにはやや非力。 仕留めるなら、ある程度近づいて横腹から肺などを狙ったほうがベターである。 このライフル弾で倒した場合はライフルスコアが加算される。 所持重量の制限が厳しく、それを増幅するバックパックは遮蔽率やノイズに無視できないペナルティがある本作において、この銃の多機能性は非常に有用。 散弾の種類を活用すれば、一挺で1~9の全クラスにインテグリティボーナスを期待できる現状唯一の銃である。 しかも重量に余裕ができるため、本銃で対応しづらい中遠距離の小型・中型動物用の武器を別に持っていき、さらにスキをなくすという装備構成も可能。 他の銃よりもやや重いという欠点はあるが、それでも銃を二挺持つより遥かに軽い重量で、複数の役割を持てる良銃である。 但し、現在ではマンギアフィコ410/45コルト+45-70イェルンペリ・スペリオルで「クラス1~3は近距離・4~9は遠距離・重量合計2.5+1(ハンドガン ライフルスコープ分)」というグリェルクよりも軽量かつ中クラス以降の遠距離にも対応した全クラス対応の組み合わせ自体は登場している。 また重量0.5の差を許すなら、イェルンペリをマルメル7mmマグナムに変更すればクラス4~9の対応力は此方と比べても大幅に上がる。 登場当初と比べると、単純な重量のみならず「一丁でショットガン/ライフルを使い分けられる」ことを活かしていく必要が出てきている。 専用スコープ「ファルコン3-9x44ドリリングスコープ」を装備でき、スコープの着脱で近距離・遠距離に素早く対応できる。 ショットガンは望遠スコープのアンロックが終盤になってしまうところ、この銃を使用すれば初期から高倍率のスコープが使用可能。 中距離におけるスラッグ弾での狙撃に適しているので、ショットガンスコアも稼ぎやすい。 カラーバリエーションはカーボンファイバー、クラシック、ライフルセレクトの3種類。 モデルはドイツのMerkel社のDrilling 143 BIS。 ドイツ的機能美にあふれた、世にも珍しい水平二連散弾銃とライフル銃身を融合させた3銃身銃という珍銃。 製品名の「Drilling」自体ドイツ語の「3重」という意味である。 ストレッカーSXS 20G 精度 反動 リロード速度 腰だめ時の精度 装弾数 重量 必要ショットガンスコア 価格 33 82 10 95 2 4 0 0 解説 グース狩り装備(DLC)に収録 12ゲージよりも小口径の20ゲージ散弾を使用する、水平二連式のダブルバレルショットガン。 20ゲージは12ゲージ散弾よりも飛翔体の数が多く、数値以上の効果が期待できる。 ただし初期のカバーシャム・スチュワート12Gよりリロードが遅い。 該当のDLCさえ購入すれば、最初から全ての種類の散弾を購入・使用できるのも利点。 武器自体の価格も無料なので、初期から気軽に使っていける。 リフレックスサイトは装備できるがメリディアン1-4x20ショットガンスコープは装備できない。その点でやや遠くを射撃しづらい。 純粋な水平二連ショットガンを撃てる! というのとヨーロッパ貴族的狩猟気分を味わえるのが最高の魅力ともいえる。 カラーバリエーションには、スカーレット、フィオナ、ヘーゼル、レイヴンの4色が用意されている。 ちなみに名前のSXSはサイド・バイ・サイド、水平二連銃身のことである。 上下二連銃身はOU(O/U)、オーバー・アンダーという。 ノルディン20SA 精度 反動 リロード速度 腰だめ時の精度 装弾数 重量 必要ショットガンスコア 価格 33 82 29 88 3 3.5 0 0 解説 マガモ狩り装備(DLC)に収録 ストレッカーと同じ20ゲージ弾を使用するセミオート式ショットガン。 装弾数は3発しかないが、速射性の高さはワンチャンスできっちり仕留めきりたい時に重宝する。 鳥狩り初心者には最高の銃といえ、2射、3射目も速いという優れもの。 慣れれば地上で休んでいる群れを撃って、複数羽を仕留めるということもできる。 ストレッカーとは逆にリフレックスサイトが装備できず、メリディアン1-4x20ショットガンスコープが装備可能。 鳥狩りだけでなく、スラッグ弾の運用もしやすい。 カラーバリエーションはアルチザン、クランデスティン、サービスマンの3種類。 モデルはレミントンV3。 ミラーモデル1891 精度 反動 リロード速度 腰だめ時の精度 装弾数 重量 必要ショットガンスコア 価格 33 82 69 88 3 3.5 0 0 解説 Smoking Barrels Weapon Pack(DLC)に収録 10ゲージという大型の散弾(ゲージ番号は数字が小さいほど大口径)を使用するレバーアクション式ショットガン。 なのだがダブルバレルでしか使えないはずのブームスティックが発動する。 大型の弾薬を使う分、バックショットでも適正クラスが「4~7」と中~大型向けに偏っている。 10ゲージスラッグ弾は(ドリリングライフルのライフル弾を除いては)ショットガンで唯一のランク9対応弾。 ただしスコープは取り付けられないため、スラッグ弾で遠くの獲物を狙うのは難しい。 カラーバリエーションはDEPUTY、RANCHER、SHERIFFの3種類。 モデルはウィンチェスターM1887か。プロップガンとしてソードオフしたターミネーター2のモデルがわりと有名。 2022/12/6のアップデートで名称が「MILLER MODEL 1891」から日本語に変更された。 ストランドベリ10GAエグゼクティブ 精度 反動 リロード速度 腰だめ時の精度 装弾数 重量 必要ショットガンスコア 価格 30 82 25 88 4 3.5 0 0 解説 High Caliber Weapon Pack(DLC)に収録。 10ゲージのセミオート式ショットガン。 ミラーモデル1891と同じ口径だが弾薬に互換性はない。 (ミラーモデルは10ゲージの真鍮製ショットシェル、こちらは10ゲージのプラスチック製ショットシェルを使用する) メリディアン1-4x20ショットガンスコープが取り付け可能であり、スラッグ弾の運用もしやすい。 弾薬 どの武器も「 バックショット 」「 バードショット 」「 スラッグ弾 」の3種を自由に選択して使用できるのが特徴。 インベントリに入れておけば必要な時に適正な弾薬を装填できるため、弾薬は常に3種類分を全て持って行きたい。 弾薬の性質上、待ち伏せが多くなるので入れ替える余裕は意外と存在する。 余談だが散弾銃やショットガン用の弾薬のことを「ショットシェル」と呼び、中に入っている散弾のことは「ショット」または「ペレット」と呼ぶ。 DLCを購入していない場合、現状で使用できる口径は12ゲージ(12GA)のみ。またクラス1に適正のある弾薬は「バードショット」と、弓の「 小型用の矢 」だけとなる。 バックショット 口径 有効射程 推奨クラス 貫通力 膨張性 重量 必要ショットガンスコア 価格 発射弾数 10GA真鍮製バックショット 25m 4~7 5 0 0.05 0 600 9 10GAプラスチックバックショット 25m 4~7 5 0 0.05 0 600 9 12GAバックショット 25m 2~5 5 0 0.05 0 530 9 16GAバックショット 25m 2~4 5 0 0.05 0 530 20 20GAバックショット 25m 2~4 4 0 0.05 0 500 20 注意:散弾の飛翔体は95mで急降下し105mで消滅する。 ダブルオーバックの散弾を発射する弾薬。 至近距離でない限りは臓器まで貫通することは滅多にないが、散弾による多段ヒットで大量の出血を発生させる。 名称が『バック(buck)=鹿』ということもあり、鹿など小~中型動物の狩猟に適している。 貫通力5は、距離50mから鹿の横腹へのショットであっても片方の肺にも届かない可能性あり。有効射程内で撃つことを心がけよう。 16GA・20GAバックショットは飛翔体数が多く、数値から2倍以上の効果が期待できるが過信は禁物。 10ゲージのみ推奨クラスが大幅に違うので注意。 バードショット 口径 有効射程 推奨クラス 貫通力 膨張性 重量 必要ショットガンスコア 価格 発射弾数 10GA真鍮製バードショット 25m 1 0 0 0.05 0 200 46 10GAプラスチックバードショット 25m 1 0 0 0.05 0 200 46 12GAバードショット 25m 1 0 0 0.05 901→150 180 46 16GAバードショット 25m 1 0 0 0.05 0 180 46 20GAバードショット 25m 1 0 0 0.05 0 150 46 20GAスチール・バードショット 25m 1 0 0 0.05 0 150 46 .410バードショット 25m 1 0 0 0.05 0 200 26 注意:散弾の飛翔体は95mで急降下し105mで消滅する。.410に限り弾道落下設定無しで95mで消滅する。 その名の通りの鳥撃ちや、ウサギなどの小型動物に適する低威力の散弾。 威力が低いぶん多くの飛翔体が発射されるため、小型の標的に当てやすくなっている。 口径に関係なく適正クラスは1のみ。 12ゲージ・バードショットショットガンスコアを稼ぐことでアンロックされる。他口径のバードショットは初期から使用可能。(ただしDLCの購入が必要) DLCを購入しない場合、クラス1適正があるのはこの弾薬と弓のみ。クラス1対応の武器がない場合は早めのアンロックを心がけたい。 20Gスチール・バードショット(DLC)20ゲージのバードショットと同じように使用できるスチール弾。「通常のバードショットより僅かに有効射程と威力が低いが、ほとんど誤差レベルの性能差」(開発Q Aより) .410バードショット(DLC)ハンドガン「 マンギアフィコ410/45コルト 」専用のバードショット散弾。通常のバードショット散弾と比べて、飛翔可能距離が若干短く(100→90m)、飛翔体数も少ない(46→26)。 また弾道落下せず、風の影響も受けない模様。完全なる直進経路を取る事からバグの可能性あり(2020/11/09) スラッグ弾 口径 有効射程 推奨クラス 貫通力 膨張性 重量 必要ショットガンスコア 価格 発射弾数 10GA真鍮製スラッグ弾 50m 6~9 45 22 0.05 0 950 1 10GAプラスチックスラッグ弾 50m 6~9 45 22 0.05 0 950 1 12GAスラッグ弾 50m 4~8 40 19 0.05 3243→3100 880 1 16GAスラッグ弾 50m 4~7 37 16 0.05 0 880 1 20GAスラッグ弾 50m 4~7 33 16 0.05 0 800 1 散弾ではなく、1発の大きな弾体を発射する。 殺傷力が高い大物狩り向けの弾薬であり、有効射程が散弾より長い。 射程も含めて扱いはハンドガンと似たような性能になっている。 バックショットに比べて貫通力が高いため、致命的臓器ヒットを狙いやすい。 12ゲージ・スラッグ弾はショットガンスコアを稼ぐことでアンロックされる。他口径のスラッグ弾は初期から使用可能。(ただしDLCの購入が必要) 10ゲージのみ推奨クラスが大幅に違うので注意。 おそらく2022年6月末のアップデート以降、着弾位置がばらつくバグが発生している。 射撃場で50mの的に対して、10点を狙っても8点に当たることがある。 インベントリで散弾をセットした後、ホイールメニュー等で弾種をスラッグ弾に切り替えると、スラッグ弾のばらつきが散弾と同レベルになってしまう模様。逆に最初にスラッグ弾をセットしてから散弾に切り替えると、散弾がほとんど拡散しなくなってしまう。 ゼロインスキル があればバグ状態かどうかを一目で判別できる。散弾のゼロインは50-25-75でスラッグ弾のゼロインは100-50-150だが、バグに遭遇しているとスラッグ弾でもゼロインが50-25-75になっている。 インベントリ画面から銃のスロットを入れ替えたりすることで初期化され、バグを回避して以前同様の狙ったところに飛ぶスラッグ弾を利用できる。 スコープ メリディアン1-4x20ショットガンスコープ 拡大なし 最大倍率 倍率 重量 必要ショットガンスコア 価格 1-4 0.5 5406→5300 12000 解説 ショットガン用の可変倍率スコープ。 ショットガンは弾丸がすぐに落ちるため対象のやや上を狙う必要があるが、アイアンサイトだと銃身で対象が隠れてしまい、狙いづらい。 このスコープを装着すれば、対象をレティクルでエイムできるようになるので、そのような不便はなくなる。 ライフルとは違い、高い倍率にせず、広範囲を俯瞰するような使い方がショットガンに向いている。 倍率が活きるのはスラッグ弾でどうしても遠い距離から狙いたい場合や、バードショットで遠くの鳥を狙い撃ちする時くらいだろう。 トゥルービジョン・トリチウムサイト 名称 対象 倍率 重量 必要ショットガンスコア 価格 モデルSOU12 カバーシャム・スチュワード12G 1 0.5 901→550 3000 モデルSPA12 カチャトーラ12G 1 0.5 2314→1900 3000 レッドラプター・リフレックスサイト 倍率 重量 必要ハンドガンスコア 価格 1 0.5 426→250 6000 解説 ハンドガン用のサイトだがショットガンにも搭載できる。 2022年6月28日のアップデートで大幅に修正され、これまで見にくかったサイトが見やすくなった。 https //callofthewild.thehunter.com/developer-diary-red-dot-reflex-sight/ スコープ(DLC) マークスマンエグザクト・リフレックスサイト 倍率 重量 必要ライフルスコア 価格 1 0.5 6290→6200 8500 解説 ヴルホンガ・サバンナ(DLC)に収録 ライフル用だが、ストレッカーSXS20Gにも装備可能。 ライフルのページに解説があるので、詳細はそちらを参照。 2022年6月28日のアップデートで大幅に修正され、これまで見にくかったサイトが見やすくなった。 https //callofthewild.thehunter.com/developer-diary-red-dot-reflex-sight/ ファルコン3-9x44ドリリングスコープ 拡大なし 最大倍率 倍率 重量 必要ショットガンスコア 価格 3-9 0.5 0 0 解説 Weapon Pack 2(DLC)に収録 グリェルク・ドリリングライフル専用の高倍率スコープ。 基本はライフル弾の狙いをつけるために使うが、バードショット散弾を使って鳥撃ちする場合にも便利。 16ゲージ散弾を発射するときはスコープ取り外し(マウスホイールボタン)でアイアンサイトにして狙おう。 カタログスペック比較 + ショットガン本体スペック比較表 ショットガン本体スペック比較表 DLC 口径 精度 反動 リロード速度 腰だめ時の精度 装弾数 重量 必要ショットガンスコア 価格 1 2 3 4 5 6 7 8 9 銃名称 DLC 口径 精度 反動 リロード速度 腰だめ時の精度 装弾数 重量 必要ショットガンスコア 価格 1 2 3 4 5 6 7 8 9 カバーシャム・スチュワード12G - 12ゲージ 33 82 69 88 2 4 0 0 x x x x x x x x カチャトーラ12G - 12ゲージ 33 82 29 88 6 3.5 1150 48000 x x x x x x x x グランキンズ・ショットガン メドヴェド=タイガ国立公園 12ゲージ 33 82 69 88 2 4 0 0 x x x x x x x x COUSO MODEL 1897 渓谷牧場 16ゲージ 33 82 29 88 5 3.5 0 45000 x x x x x x x グリェルク・ドリリングライフル Weapon Pack 2 16ゲージ 33 82 10 95 2(散弾)1(ライフル弾) 5 0 0 x x x x x x x x x ストレッカーSXS20G グース狩り装備 20ゲージ 33 82 10 95 2 4 0 0 x x x x x x x ノルディン20SA マガモ狩り装備 20ゲージ 33 82 29 88 3 3.5 0 0 x x x x x x x MILLER MODEL 1891 Smoking Barrels Weapon Pack 10ゲージ 33 82 69 88 3 3.5 0 0 x x x x x x x ストランドベリ10GAエグゼクティブ High Caliber Weapon Pack 10ゲージ 30 82 25 88 4 3.5 0 0 x x x x x x x + 弾薬スペック比較表 弾薬スペック比較表 DLC 口径 DLC 弾薬名 有効射程 貫通力 膨張性 発射弾数 弾薬重量 弾薬解放スコア 弾薬価格 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10ゲージ Smoking Barrels Weapon Pack 10ゲージ バードショット 25m 0 0 46 0.05 0 200 x 10ゲージ Smoking Barrels Weapon Pack 10ゲージ バックショット 25m 5 0 9 0.05 0 600 x x x x 10ゲージ Smoking Barrels Weapon Pack 10ゲージ スラッグ弾 50m 45 22 1 0.05 0 950 x x x x 12ゲージ - 12ゲージ バードショット 25m 0 0 46 0.05 901 180 x 12ゲージ - 12ゲージ バックショット 25m 5 0 9 0.05 0 530 x x x x 12ゲージ - 12ゲージ スラッグ弾 50m 40 19 1 0.05 3243 880 x x x x x 16ゲージ Weapon Pack 2渓谷牧場 16ゲージ バードショット 25m 0 0 46 0.05 0 180 x 16ゲージ Weapon Pack 2渓谷牧場 16ゲージ バックショット 25m 5 0 20 0.05 0 530 x x x 16ゲージ Weapon Pack 2渓谷牧場 16ゲージ スラッグ弾 50m 37 16 1 0.05 0 880 x x x x 20ゲージ グース狩り装備マガモ狩り装備 20ゲージ バードショット 25m 0 0 46 0.05 0 150 x 20ゲージ グース狩り装備マガモ狩り装備 20ゲージスチール バードショット 25m 0 0 46 0.05 0 150 x 20ゲージ グース狩り装備マガモ狩り装備 20ゲージ バックショット 25m 4 0 20 0.05 0 500 x x x 20ゲージ グース狩り装備マガモ狩り装備 20ゲージ スラッグ弾 50m 33 16 1 0.05 0 800 x x x x .410 Weapon Pack 2 .410バードショット 25m 0 0 26 0.05 0 200 x ※グリェルク・ドリリングライフルのライフル弾スペック比較についてはライフルを参照のこと。
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基本装備の1つ。デフォルトキーは「2」。 遠距離では役に立たないが、近距離なら高火力、という点は他のゲームと同じ。 チューブ型のマガジンだろうと一括でリロードされる。 散弾の数は9、Arsonatorのみ7。拡散範囲もArsonatorのみやや狭く、他は同じ。 Shotgun Sawed-Off Shotgun Outlaw Shotgun Riot Shotgun Akimbo Shotguns Arsonator Shotgun 装填数 6 予備弾数 アップグレード時 - 補充数 初期装備のショットガン。雑魚を1発で倒す威力はあるものの、ポンプアクションが長く連射がまったく利かない。Cキー押しっぱなしで撃った後にクイックチェンジができるが、早めにアップグレードしたい武器。 Sawed-Off Shotgun 装填数 4 予備弾数 アップグレード時 32 補充数 32 バレルを切り詰めた水平2連式散弾銃。元々装填数は2だったが、アップデートで倍増された。弾数は少ないものの、威力は上昇。連射速度が改善されるのが大きい。予備弾数も32発とSG系武器の中では最多。1度のアップグレードで入手できる武器としては、雑魚相手の利便性は非常に高い。 Outlaw Shotgun 装填数 12 予備弾数 アップグレード時 12 補充数 12 レバーアクションタイプのショットガン。連射力はそのままに装填数、威力が上がる。 Riot Shotgun 装填数 20 予備弾数 アップグレード時 20 補充数 20 ドラムマガジンのフルオートショットガン。高い装填数とレートで優れた制圧力を持つ。 Akimbo Shotguns 装填数 24 予備弾数 アップグレード時 24 補充時 24 デーモンもびっくり、まさかの2丁散弾銃。Riot Shotgunを上回るSG最高の連射力を発揮する。 Arsonator 装填数 12 予備弾数 アップグレード時 12 補充数 12 焼夷弾を用いた特殊なショットガン。Arsonは「放火(罪)」の意。発射レートはやや下がるもののゲーム内随一の威力を持ち、Abandonもソロなら1マガジン使いきれば倒せるほど。
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Coopモード最後の糸口 1位2位3位に商品 1位 クレ武器30日 2位 クレ武器10日 3位 クレ武器3日 参加者が10人以上来た場合は糸口終了後そのままブレイズを行うか 次の日の夜6~7時よりブレイズを開始します。 基本土曜になります。
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サイズ:2×8 入手方法:20000PTAS(1-2渓谷以降)/チャプター1の村中央民家で拾う 説明:特に長所の無いショットガン。 基本的には4-1で買えるようになるセミオートまでの繋ぎ。 ガナードの頭部への射撃はクリティカルが5/12(約42%)の確率で発生する。 威力:Lv1 4.0/1.4 Lv2 4.5/1.6 15000PTAS 1-2渓谷 Lv3 5.0/1.8 20000PTAS 2-1商人の隠れ家 LV4 6.0/2.2 25000PTAS 3-1古城入り口 Lv5 7.0/2.5 30000PTAS 4-1大廊下 Lv6 8.0/3.0 40000PTAS 4-3旧城跡 ※[ / ]の左側の数字は6メートル以内、右側の数字はそれ以上離れた敵に対するダメージ。 ほかのショットガンも同じ。 連射速度:Lv1 1.53 装填速度:Lv1 3.03 Lv2 2.43 7000PTAS 1-2渓谷 Lv3 1.67 15000PTAS 3-1古城入り口 装弾数:Lv1 6 Lv2 8 8000PTAS 1-2渓谷 Lv3 10 10000PTAS 2-1商人の隠れ家 Lv4 12 15000PTAS 3-1古城入り口 Lv5 15 20000PTAS 4-1大廊下 Lv6 18 25000PTAS 4-3旧城跡 限定仕様:6メートル以上離れた敵に対する威力が6.0になる。 40000PTAS 4-4船乗り場
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概要運用 レールアクション ショットボウガン M49ショットガン黒+KT 一覧(DLC以外) 概要 複数の散弾を発射するヘビーガン。 ヘビーガンの中では準備動作が速く、中~至近距離での運用に向いている。 運用 拡散の仕方が2種類あり、上下左右へ散る「ノーマル」型と奇数way弾を扇状に発射する「○way」型がある。 ノーマルは高低差があっても当てやすく、少し離れていても複数発がヒットする可能性があるが、移動中の相手にはかなり近くないと当てるのは難しい。 ○wayは大きく広がるため中距離でもカス当たりしやすく、射撃方向と直角にダッシュしている相手にもヒットが期待できるが、高低差に弱く少しでも上下動かれれば外れてしまい、また拡散性の高さがあだになって離れるとダメージが下がる。 こういった特性から射撃武器としては有効射程が短く、一種の近接武器としての側面が強い。 本作では三回まで連射が可能になったため、ショットガン単体での運用に柔軟性が増した。 連射するたびに硬直が長くなる欠点があるため、ACでほかの武器へスイッチするなどフォローの方法は考えておくほうが良い。 ある程度近くで命中させるとダウンを取る事ができ、プラスアビリティがあればその範囲が増加する。 この処理は距離に依存しているため、範囲内であればどんな当たり方をしてもダウンさせることができるが、範囲外では全弾当たろうとダウンは取れない。 バグか何かの可能性が高いが、ショットガン発射の瞬間に攻撃を受けると、射撃位置があらぬ方向にずれてしまう現象が報告されている。 これは近接攻撃が弾を弾く現象とは異なり、銃口座標が移動するらしく、相手の真後ろから相手に向かって弾が発射されたりする。 当然相手はガード不能角度に加え、近接攻撃硬直があるのでこれを防ぐ事ができない。 ショットガンは浮遊機雷程ではないが、一応近接攻撃迎撃武器にもなる。 +コンボとバックアタック 近接攻撃から最速ACを行うことでコンボが成立する。(例えばナックル>最速ACショットガンなど) その際にスライド移動で裏回りを行うことで、ショットガンでバックアタックを行うことができる。 最初の近接攻撃がHITしている場合は当然のことながらバックアタックコンボが成立し、ガードされた場合はガード範囲+2がない相手にはショットガンによるバックアタックが確定する。 レールアクション 回り込みながらノーマル型の拡散をする大型の散弾を三回発射する。 そこそこの弾速で高密度に発射される。 近接戦用神姫とは非常に相性のよいRAで、このためにショットガンを選択してもよいくらいである。 ショットボウガン DLC武装ショットボウガンは一見すると通常のショットガンと違いは無いが、銃身の長さが殆ど無い。 そのため、零距離射撃(距離5付近)の有用性が増しており、どんな足・近接攻撃からでもコンボ締めや中継ぎが安定する特徴がある。 M49ショットガン黒+KT 攻撃範囲とダウン付与範囲がせまいこのショットガンは、アビリティ・ショットガン-1があると至近距離で当ててもダウンしなくなる。 一覧(DLC以外) ランク 名称 ATK COST 火器 光学 クリティカル 攻撃範囲 攻撃回数 アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 1 P・A・R ショットガン 57 20 0% 5% 5% 300 5 近距離攻撃+1ドリル+1 オフィシャル ゼルノグラード3way M49ショットガン黒 99 33 0% 0% 7% 300 8 近距離攻撃+1ドリル+1 オフィシャル 5way ゲッシュ 113 38 0% 0% 5% 300 8 近距離攻撃+1ドリル+1 オフィシャル 5way 2 M49ショットガン黒+CR 162 52 0% 0% 7% 300 8 近距離攻撃+1ドリル+1 プレミアム 5way P・A・R ショットガン+BK 182 60 0% 11% 5% 300 5 近距離攻撃+1ドリル+1 プレミアム ゼルノグラード3way JLショットガン 193 63 10% 0% 5% 200 8 近距離攻撃+1ドリル+1 クラス2のミミック[店] ジルリバーズノーマル M49ショットガン銀 204 66 10% 0% 5% 200 8 近距離攻撃+1ドリル+1 オフィシャル ノーマル ビフレスト 206 66 0% 8% 5% 300 5 近距離攻撃+1ドリル+1 オフィシャル 3way テンペスト 212 67 5% 0% 5% 200 8 近距離攻撃+1ドリル+1 オフィシャル ノーマル 3 P・A・R ショットガン+SK 277 85 0% 14% 5% 300 5 近距離攻撃+1ドリル+1 プレミアム ゼルノグラード3way M49ショットガン黒+IR 351 82 0% 0% 22% 170 8 ロック範囲-1SP+1 ジャンク左藤楓(ヴァルハラ)[奪]ショットガンソード杯[賞] ピーキースピードバレットスター後メール入荷 M49ショットガン銀+CR 381 107 14% 0% 5% 200 8 近距離攻撃+1ドリル+1 プレミアム ノーマル ゲッシュ+AS 395 120 0% 0% 5% 300 8 近距離攻撃+1ドリル+1ショットガン+1 麻呂(クリア後ヴァルハラ)[奪] 5way 4 M49ショットガン銀+SK 433 114 18% 0% 5% 300 8 ドリル+1 - ノーマル テンペスト+LB 434 114 17% 0% 5% 200 8 ドリル+1 ノーマル M49ショットガン黒+SK 451 112 0% 0% 7% 300 8 ドリル+1 5way JLショットガン+BK 476 120 18% 0% 5% 200 8 ドリル+1 ノーマル P・A・R ショットガン+CR 508 123 0% 17% 5% 300 8 ドリル+1 3way 5 M49ショットガン銀+MT 565 130 22% 0% 5% 300 8 ドリル+1 - ノーマル P・A・R ショットガン+MT 584 131 0% 22% 5% 300 8 ドリル+1 ゼルノグラード3way P・A・R ショットガン+GC 586 131 0% 20% 5% 300 8 ドリル+1 ゼルノグラード3way M49ショットガン黒+MT 610 130 0% 0% 7% 300 8 ドリル+1 5way M49ショットガン銀+GR 640 118 30% 0% 20% 170 8 ロック範囲-2DEX-1SP+2 ピーキースピード P・A・R ショットガン+GR 671 137 0% 24% 20% 300 8 ロック範囲-1SP+1ドリル+1 ピーキー3way 6 テンペスト+NS 759 160 25% 0% 5% 200 8 ドリル+1 エウクランテノーマルRA『グライドオンプレステイルEX』に必要 JLショットガン+NS 799 169 26% 0% 5% 200 8 ドリル+1 ノーマル ゲッシュ+SP 808 156 0% 0% 5% 300 8 ドリル+1 5way 7 P・A・R ショットガン+NS 872 184 0% 26% 5% 300 8 ドリル+1 3way ビフレスト+NS 879 187 0% 28% 5% 300 8 ドリル+1 3way ゲッシュ+KT 969 169 0% 0% 20% 300 8 LP-4SP+4 ドリル ショットガン杯[賞] ピーキー5way M49ショットガン黒+KT 1000 166 0% 0% 20% 170 8 ロック範囲-1DEX-1SP+1 ジルリバーズクイーン[賞] ピーキースピード
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ショットガン ショットガン (ハヤカワ・ミステリ文庫 (HM 13-26)) ショットガン (1980年) (ハヤカワ・ミステリ文庫) 題名:ショットガン 原題:Shotgun (1969) 著者:エド・マクベイン Ed McBain 訳者:井上一夫 発行:ハヤカワ文庫HM 1980.04.30 1刷 ショットガンというと、ぼくはサム・ペキンパーの映画を思い出す。とりわけ凄まじい破壊力と轟音を秘めた『わらの犬』におけるショットガンは、途方もなく狂暴な武器に見えた。また大江健三郎が初期のバイオレンス小説で車とともによく使っていた小道具がショットガンであった。『万延元年のフットボール』を締めくくったのも、ショットガンから飛び出す無数の散弾であった。そういえばイザベル・アジャーニの主演した『殺意の夏』も散弾銃の炸烈シーンのスロー&ストップ・モーションで、幕を閉じる映画だった。 そうした暴力の象徴ともいえるショットガンにより顔を吹き飛ばされた二つの死体で、この物語は幕を開ける。しかしショットガンを撃ちまくるバイオレンスな野獣の話なのではなく、地道な捜査の物語だ。 ぼくはかつてエア・ライフルの所持許可を得るために銃砲扱いの講習会を受けたことがあるのだが、そこに来ている人のほとんどが狩猟のために散弾銃を持とうとする人たちであった。講習を終えたあと、クレーを使った実地試験に合格した時点でようやく散弾銃が手に入る。日本ではその弾丸の消費量までが念入りにきちんとチェックされるシステムになっている。購入しただけの弾丸が、サイズ等を含めてきちんと記録帖の空欄を埋めてゆくことになっている。海の向こうのアイソラの街でもショットガンはそうやすやすと購入できるものではないらしく、犯人はわざわざ隣の市まで出かけてこれを買っているらしい。こういう点では、<87分署>シリーズというのは実にきちっとしている。気持ちがいいくらいにきちっとしている。 そしてなんと突然、四年の時間を経てふたたび浮上してきた『灰色のためらい』。すっかり驚かされてしまう。作者は忘れていなかったし、読者も忘れていなかったのだ。『灰色のためらい』はたいへん好きな一冊だったし、ここでふたたび浮上するあの事件は、やはり複雑でデリケートな感情をぼくらの中に呼び戻してしまう。 バート・クリングは新しい恋人を得たが、またしても学問に夢中な若くキュートな女子学生。描写だけを見てみると恋人シンディの境遇はやはり死んだクレアに似ていたりもする。登場人物たちをおざなりには扱っていない。そんな作者のデリカシーがこんなところにも垣間見られるのが何とも嬉しかった。 (1990.08.16)
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一覧(DLC以外) DLC 複数の弾を拡散して発射する。 武器によって拡散の違い方があり、上下左右へ散る(集弾率高め)、奇数way弾を水平に1発ずつ(集弾率低め)、などがある。 集弾率高めのタイプは高低差があっても当てやすい、少し離れていても大ダメージが狙いやすいが、動いている相手には密着距離でも無いと命中させ難い。 集弾率低めのタイプは中距離でもカス当たりしやすく、中距離でダッシュしている相手に効果的だが地対空など、少しでも高低差があると当て難く、距離によってダメージが大幅に下がる。 近接からのキャンセルなどで接射すると大ダメージを与えられるが、攻撃後に隙が残り相手もダウンしないため注意が必要。 近接→ショットガン→近接 など、コンボのつなぎでダメージを稼ぐ武器として考えると吉 ヘビーガンカテゴリにしては構えが早いため武装が制限されるときには役に立つ・・・かも? P・A・Rは3WAY、溜め1段階で飛距離アップ、2段階でさらに吹き飛ばし能力付加 黒は5WAY、溜め1段階で飛距離アップ、2段階でさらに吹き飛ばし能力付加 銀は纏まって出る、溜め段階ごとに攻撃力アップ 一覧(DLC以外) ランク 名称 ATK COST 火器 光学 クリティカル 攻撃回数 アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 1 P・A・R ショットガン 57 17 0% 5% 5% 5 - オフィシャルショップ ゼルノグラード3way M49ショットガン黒 99 28 0% 0% 7% 8 - オフィシャルショップ 5way 2 M49ショットガン黒+CR 162 44 0% 0% 7% 8 - プレミアムショップ 5way P・A・R ショットガン+BK 183 51 0% 10% 5% 5 - プレミアムショップ ゼルノグラード3way M49ショットガン銀 204 56 10% 0% 5% 8 - オフィシャルショップ 高集弾8発 3 P・A・R ショットガン+SK 248 66 0% 15% 5% 5 - プレミアムショップ ゼルノグラード3way M49ショットガン黒+IR 351 84 0% 0% 22% 8 ロック範囲-1SP+1 ジャンクショップ左藤楓(ヴァルハラ)ショットガンソード杯 高集弾8発バレットスター後メール入荷 M49ショットガン銀+CR 380 91 15% 0% 5% 8 - プレミアムショップ 高集弾8発 4 M49ショットガン黒+SK 371 86 0% 0% 7% 8 - プレミアムショップ 5way M49ショットガン銀+SK 393 94 20% 0% 5% 8 - プレミアムショップ 高集弾8発 P・A・R ショットガン+CR 511 107 0% 15% 5% 5 - プレミアムショップ ゼルノグラード3way 5 M49ショットガン黒+MT 540 108 0% 0% 7% 8 - プレミアムショップ 5way M49ショットガン銀+MT 569 113 20% 0% 5% 8 - プレミアムショップ 高集弾8発 P・A・R ショットガン+GC 586 114 0% 20% 5% 5 - プレミアムショップ ゼルノグラード3way P・A・R ショットガン+MT 588 114 0% 20% 5% 5 - プレミアムショップ ゼルノグラード3way専用RA『バレットカーニバル』に必要 M49ショットガン銀+GR 676 118 30% 0% 20% 8 ロック範囲-2DEX-1SP+2 埴場怜太(クリア後ヴァルハラ) 高集弾8発 P・A・R ショットガン+GR 692 120 0% 30% 20% 5 ロック範囲-1SP+1 九頭龍(クリア後ヴァルハラ) ゼルノグラード3way DLC ランク 名称 ATK COST 火器 光学 クリティカル 攻撃回数 アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 2 ショットボーガン 138 39 5% 0% 5% 8 - オフィシャルショップ 高集弾8発 3 レーザーボーガン 285 73 0% 12% 5% 5 - オフィシャルショップ 5way ショットボーガン+SK 324 81 15% 0% 5% 8 - プレミアムショップ 高集弾8発 4 ショットボーガン+GC 470 103 15% 0% 5% 8 - プレミアムショップ 高集弾8発 5 レーザーボーガン+SK 605 115 0% 21% 5% 5 - プレミアムショップ 5way
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性能について銃の性能解説だゾ ホラ364364 弾薬の性能解説だゾ ホラ364364 CAVERSHAM STEWARD 12G CACCIATORE 12G 弾薬12G BUCKSHOT 12G BIRDSHOT 12G SLUG 性能について 銃の性能解説だゾ ホラ364364 ACCURACY 精度 RECOIL 反動 RELOAD SPEED リロード速度 HIPSHOT 腰だめ撃ちの精度 弾薬の性能解説だゾ ホラ364364 PENETRATION 貫通力 EXPANSION 銃創のサイズ WEAPON CLASS 武器クラス 獲物を狩る際にその獲物に適した銃を使うことで「INTEGRITY BONUS」が発生することがあります。 六尺正しい武器選んで、H(ハンティング)しよ!! CAVERSHAM STEWARD 12G 精度 反動 リロード速度 腰だめ時の精度 装弾数 重量 必要ショットガンスコア 価格 25 80 79 42 2 4.5 0 6000 解説 最初に開放されるショットガン。最初に開放されるバックショットだと有効射程25mで気づかれづらい位置からの射撃では陸上動物に対し、ほとんどダメージが与えられないクソ雑魚ナメクジ。 鳥撃ちには向いているが現バージョン(1.2)では鳥撃ちしても何も得られない(下記URL参照)ので本気で狩りがしたい兄貴は上位のライフルを買おう! https //www.youtube.com/watch?v=gp8dGSFmXts ホラ、364364 運用方法を考えて熊を狩っていたところ、熊を追いかけ続けて10mくらいまで近づけたら圧倒的な火力でごり押しで殺せるので間違えて買った兄貴は試して、どうぞ。 CACCIATORE 12G 精度 反動 リロード速度 腰だめ時の精度 装弾数 重量 必要ショットガンスコア 価格 25 80 21 86 3.5 1573 48000 解説 弾薬 12G BUCKSHOT 有効射程 ウェポンクラス 貫通力 銃創経 重量 必要ショットガンスコア 価格 25m 2 5 0 0.05 0 980 12G BIRDSHOT 有効射程 ウェポンクラス 貫通力 銃創経 重量 必要ショットガンスコア 価格 25m 0 0 0 0.05 901 810 12G SLUG 有効射程 ウェポンクラス 貫通力 銃創経 重量 必要ショットガンスコア 価格 50m 3 40 19 0.05 3243 1150 ※解説は主に主観で書いています、あくまで参考にするだけにして欲しいゾ ライフルと違って連射が可能でパレットが拡散して同時に複数の骨や内臓を傷つけることも可能だから、至近距離では一番安定したダメージを与えられるゾ。草むらに隠れた状態で笛を使っておびき寄せた獲物に散弾を連続で撃ちこむともう気が狂う程気持ちええんじゃ。 -- 名無しさん (2017-03-01 05 52 51) MooseやBisonみたいな大型動物は12G BUCKSHOTだと貫通力が低すぎて内臓に届かず出血死を狙うのは難しいから、熊含めRoe Deerくらいの中型動物を待ち伏せするのに使うといいぞ~これ。 -- 名無しさん (2017-03-01 06 03 17) 動物の近くまで来れたけどオシリィ・・・しか見せてくれなくてバイタル狙えない時、持ってると助かるゾ~これ 二撃必殺(流血がhighになるとは言っていない) -- 名無しさん (2017-03-13 17 48 39) Slug…最高だ。 -- 名無しさん (2018-02-22 18 46 02) ぶっといブツで大抵のやつは即イキだわ。 -- 名無しさん (2018-02-22 18 46 50) F.S.O.H.(太いスラッグがおVitalに入っちゃう!) -- 名無しさん (2019-01-25 06 26 15) 名前 コメント